§馨§

新手适用:如何画好人体比例

大大分析的很棒呢

魏桑:

哇哦


十漫个为什么:











人体比例这个问题到处都有人教,笔者常说最好的人体比例老师就是自己,只要你不是刘备。




下面的内容,希望能够对绘画新手有帮助,特别是一些比较爱日系画风的,常常对人体比例会产生疑惑,甚至迷惑。








注意:以下内容均以讨论绘画普通人物为准,什么怪人、怪物的设定之类的,会稍微举例,但是不是讨论目标。




个人看法,新手限定,仅供启发,并非什么真理定理,切勿以偏概全。








一、先搞清楚人体比例这件事




在人体比例这件事上如果要不疑惑,我们需要搞清楚的事情有很多很多:




1、首先我们要明确的是,说是学人体比例,其实我们是在学「比较完美的人体比例」。







当我们说到人体比例时,其实每个人的比例都可能有偏差的。




之所以绘画时老师会说「你这里比例画错了」,可能有两种意思。




一是你这里画得「不像人」、「不是人的比例」,二是「你这个比例不好看」的意思。




所以其实我们就是要学习某种标准的、优美的人体比例就对了。








以此引申出来一条「真理」就是——人体比例可能存在所谓的正确答案,所以你不能以「某个特定人物去做反例」。比如说你画了一个人「手长过膝」,你说「刘备也那样」,但是你画的又不是刘备而是普通的一个角色,那就是你的比例有问题。







2、人体比例,是一个「比值」。







学过数学的知道,比例、比率什么的,需要两个数字互相比较。




也就是说2/4和4/8,其实是同一个数,对吧?




比例,就是参照物与被参照物的判定关系,此消彼消,此长彼长,才能保持不变的数。




简单地来说就是,如果你确定了一个人体比例是你要追随的,那么当你把这个人的手画长了,腿也应该相对地长。







3、人体比例,可能有两个正确答案










绘画的教科书里,会告诉你一个比较标准的人体比例。




要清楚的是,人体比例没有标准、因人而异,所以通常这个标准会和什么黄金分割有关系,总之就是教科书里觉得最美观合理的人体。




而另一个标准,就是你自己觉得美的那个标准。




举个例子,大家普遍喜欢腿长,觉得腿长好看,所以在腿的长度上大做文章,这叫啥?这叫画风。




其实日式的大眼睛小鼻子,本身就是一种比例的夸张并且存在久远了。







4、人体比例有一个「度」,过了就「不是人」







刚才说了,画手,可以有自己的画风。




这和学习人体比例没有冲突,请记住下面这段话——




如果你懂大致的标准人体比例并能够活用,那么你之后画出来的东西怎么扭曲,那是你自己的喜好,自己的画风。但是如果你是一个,让你画标准人体比例你画不出来,然后用「这是我自己的画风」为借口作为自己人体错乱的托辞,就有点说不过去了。




该懂的都懂,然后按照自己的想法求变,这是画风。




什么都还没搞清楚,画出来的东西很「失常」,这叫水平。




人体比例虽然可以有一定的夸张,但是也有一个度,如果超过了某个度,就不像人,不是人类,那么你的作品就会被分类到「儿童绘本」、「某种Q版」、「风格很重」、「超现实」之类的类型里去。




这是很自然的事。




你不能画一个手长过膝、颈长如蛇的美女,然后说这是普通的本子,这明显就是会被归类到「恶趣味」、「重口味」的本子。







5、凭什么TA就可以,我不可以








上图是……XXXHOLIC动画的官方人设图?妈了个鸡……




为什么人家的比例那么癫狂就可以,我画的比例有点歪就被人说?




其实答案是这样的——谁都不应该被人说,人体比例,其实就是爱咋样咋样,这是艺术,不是医术。




只不过,后果自负而已。




也就是说,刚才说了,所谓画风,就是画手自己的喜好——自己的审美。




如果画手自己喜欢这样,觉得好看,就去画呗。如果结果是大家都喜欢(比如大眼睛小鼻子的夸张),那么自然会被传唱,如果结果是大家觉得可笑,那么说明你的审美和大众不一样而已。




真正有问题的是,你画完了以后受到指责说感觉不对,你去找反例来证明,或者辩护说这是你的画风。




其实你就说你喜欢这样就行了。




而之所以「初学者」的比例扭曲不是画风,而是水平,是因为,你只能画成这样,并不是你真的喜欢这样,就是这么简单。所以,只有了解、懂得各路画法,才有资格谈画风,才有资格谈审美。








二、快速记住人体比例




抛开所有的教科书,然后把衣服脱了吧!




现在对着镜子查看一下自己的人体比例,用自己来记,最容易了!








下面我们还是用上面这张图来说一下,请留意自己身上对应的比例——








1、头部与肩膀的变量








上图其实头部的大小是一样的,左右的身体是基于中间那个的放大和缩小。




简单来说就是——如果头部的大小是已知的,那么肩膀和头部的比例会决定整个人的身材、年龄、气质、职业、星座等。




那么在头部大小已知的情况下,肩膀应该画多宽呢?这里是一个自定的变量——




总之你记住,如果你感觉身子越画越大收不住了……多半是肩膀画太宽了。




女生的话肩膀可以不要画太宽,男生则反之。




萝莉正太这些,肩膀就要更小了,相应地脖子也要画细一点。








突然来张绿巨人会不会吓到,不过这很能帮助你去思考头部和身体之间的关系。







头对比身体越大,越显得年龄小,可是身体很大很大却不显得老。因为人类的头部很硬,而且也有太多复杂的器官,所以发育变化比较缓慢也没有身体明显。所以说「婴儿头大」,不如说「人生下来其实头部就已经很大了」,之后的头部生长变化不明显,所以——







「动漫里通常大人和小孩的头都差不多大」,只是身体大小有差异,有时候甚至「动漫里小孩的头更大」……至于这一点,就是「人与人之间的比例问题」而不是人体比例的问题了……造成这一点的原因笔者感觉是「印象造成的夸张化」。







总地来说——头画多大随便你,但是一旦头的大小定下来后,身体的配对会决定更大。决定了一个角色头的大小后,其他角色头的大小也需要考虑清楚,不然放在一起会很奇怪。







以上是可以自定变化的因素,需要你自己去判断和决定的,下面要说的就是相对固定的事情了。








2、身体各部分的比例关系:








如上图——




A:脖子应该多长?







自己目测大概下巴低头可以点到锁骨中心那个「凹」位,就可以了。







B、锁骨两边要画到哪里?







锁骨两边的尽头,其实就是手臂肩膀的开始,自己可以摸摸看。







C、手臂要画多粗?







手臂的粗细其实决定于咯吱窝,而如上图所示,咯吱窝C点下面的一条弧线画出了「胸肌」。只要大概控制手臂和胸肌是相对统一的,你就能找到平衡点。




也就是说如果你手臂画太细了,当你草图画胸肌时,你会发现头部、肩膀和小小的胸肌很不搭调。反之手臂画粗了,你参考下头部、肩膀,你会发现胸肌太大。这是一种感觉,一种审美,可自行拿捏。







D、上臂要画多长?







上臂的限度就在人的肋骨下方「收紧」的位置,其实也是「腰」的位置。







E、下臂要画多长?







下臂和上臂差不多长就可以了。







F、手掌要画多长?







手掌差不多是半个下臂的长度短一点点。笔者见过很多人容易把手画小的,只要你能保证这一点,你的手就不会画太小。







G、手指要画多长?







最长的手指差不多就是手掌的长度,但是手指和手掌加起来又不如下臂长,大概即可。







H、整条手臂应该多长?大腿应该多长?







当你「立正」的时候,你可以发现自己的手指尖,差不多是到你的大腿一半的位置。




注意是从大腿关节开始算(上图蓝色),也就是从屁股开始算,不是裆部。







I、小腿应该多长?







你是否可以用脚后跟踢到自己屁股?小腿和大腿是差不多长就可以了。







J、脚掌要画多长?







包括脚后跟,脚掌大概是半个小腿短一点。







K、脚趾要画多长?







脚趾大概是两节手指那么长,如果你已经画到这里了,估计凭感觉就能搞定。











以下是注意事项:







·头和肩膀的比例决定整个人体的感觉,而这个变量由你自己掌握就好,而这一条也是非常重要。




·以上所说到的比例,记住,都是比例,遵循此消彼消、此长彼长的关系。一个画长了,其他对应的部分就应该相应加长。




·膝盖以下因为没什么靠近的参照物,所以也是最多人喜欢「加长」的部分。也就是说为什么把腿画得特别长看起来并不会比例很奇怪,就是因为周围东西少。







切记:




以上出现很多次「大概」这个词,没有人会拿着尺子去画人体,所以,比例这东西关键就是像上图那样,寻找附近的参照物去决定。许多教科书里会写出一些确切的数据,笔者觉得……那些数据既有用,也没用。




既然这里说的是新手看的人体比例,那么所谓「教科书」,自然是属于难记的事情。这里说的是希望你用自己的身体,去验证前面的ABCDEFG,得到一个粗略的印象。








三、学习人体比例的一些注意事项








上图的美女的画风略显犀利啊……




1、人体比例就是这么简单







如上一节所说,其实就这么简单。就算你记不住,至少上面能够提醒你一件事——




遇到不懂的人体比例,看自己,不是不会画手就看自己的手,而是看看自己的手和周围部位的比例!







2、什么叫怪人







比如上面说到,「手长应该在立正时大概处于大腿一半的位置」,手长过膝就是怪人!




「上臂(手肘)的长度应该在腰部」,那么手肘画到裤头的就是怪人!




很容易理解吧,这就是人体比例的「度」。







3、头身可能是没什么意义的东西







头身是一种预设,先设定好头部,然后用头身去设定一下总身高,然后再画。




然而实际情况并没有谁会拿着尺子画人体,而且人体还有各种动作,所以「十头身」什么的通常只是代表一种感觉,总之就是要画长点!










话又说回来了,如果你想画一个十头身的人,然后你真的先画十个头,再去把剩下的画完,你不觉得这其实有点变态吗?










有一些教科书的人体比例,会教你用头长去记,这简直BULLSHIT。







如上图,你去记啊!去啊!在小鸡鸡下面画一个下巴再画一个头,就是膝盖的位置!




这简直就是随便找个东西就当参考物——从今天开始「1厘米」改为原来的「3.14厘米」,请大家记住新的计量单位,不要换算错误了。




记你个脑袋。







4、「大概」这件事,非常重要







别说画「正面立绘」时,大家不可能拿着尺子去量每一个地方。




许多绘画作品是带透视的,而透视的近大远小,设计很多方面,比如焦距什么的。








也就是说,其实很多「因为透视而变化的肢体大小」,都是靠画手的感觉去掌握的,难道每一部分都需要用尺子去测量才敢下笔?




所以,不要记住什么「A是B的1.5倍长」这种人体比例公式——




说到底,你还是要靠感觉。




说到底,你不应该认为「我学会了人体比例以后就能画得好了」,而是因为明白「学习人体比例是完善自己审美感的一条重要道路」。




所以千万不要觉得「自己为什么学了人体比例还是画不好」,那不是因为你不懂人体比例,而是因为你「不能够想画什么样的人体就画什么样的人体」。




真的,有的人可能连一个立体方块都还画不好,然后认为自己是人体比例苦手。







5、木头人偶有啥用?







说了那么多人体比例,可能有的人会突然想起,艺用木头人偶。








很多人都会有那么一两个木头人偶,但是说实话,这玩意儿到底有什么用?




因为……因为这玩意儿……人体比例完全不准啊!不准的话还有什么参考意义?其实就算它比例是准的,它也不像人体啊……




这又是一个初学者要摆脱的想法——「我要是有个准一点的人偶,我就能画好人体了,包括带透视的。」




不如你直接买个「画手」,在你需要画什么的时候,让画手先给你画一次,然后你描一次,岂不更准!画技大增!








如果仿真雕塑、人偶算是需要一定心思和精细度去制作的话,这些木头人偶、木头手模,其实确实算是廉价量产品,组装也容易,是给新手们练习「立体感的联想」用的。








仿真的人偶摆在面前,你真的就能画出仿真的人形了吗?那么为什么有些新手连临摹都做不好呢?




人体的俯视、仰视、特殊角度的绘画,都需要画手对人体结构有一定的立体感联想,木头人偶本身就是一大堆块状木头,能够帮你在起草的时候高清结构关系。




其实就是这么简单。




「仿真」是为了直接通向「结果」用的,类似于模特。




木头人偶是用来学习和参考的。




为什么有的新手觉得木头人偶没用,那可能是因为——他打草稿时是直接出结果,而不是先打立体结构。







6、那些丧心病狂的人体比例,真的是错了吗?











如上图。




笔者觉得……这是另一种极端。




其实很多「风格强烈」的画手,虽然画得人体比例丧心病狂,但是按照本文上一部分所说,他们很多时候其实只是——「除了头部以外,整个身体拉长而已,实际上并没有太多比例问题」。




什么手肘对腰部、手尖对大腿一半这些,其实大部分风格强烈的画手,都没有画错。




所以,以CLAMP为例……CLAMP的例子说明了如下几个问题:




·头部和肩宽是最关键的比例拿捏,头部定下来以后,一旦肩宽跑偏了,身体就会越跑越远。




·CLAMP的人体比例没有特别大的问题!!




·换句话说,虽然CLAMP故意画成这个样子,但是却还是要比很多初学者的人体比例准多了呢!!




·只不过她们画的这些都不是人类而已!!!!




没错……这就是我说的极端……人体比例是合理的,只不过「发育界限」明眼人都看得出来不是人类了……




那么这样,算不算美呢?这样的审美是否值得支持呢?




其实我还是有点小喜欢但是从来不敢这么做,给C神跪了。











四、总结




其实上面,真正提到人体比例的东西,很少。




本身就在我们自己身上的自带属性,为什么还要长篇大论呢,就算你自己身材不够好,上网搜模特照片来研究也很容易吧。




上面真正谈的,是要纠正一些初学者的思路——你为什么觉得自己人体比例不行?你为什么学习人体比例?你究竟是人体比例不了解,还是没有尝试去思考?




所以我们的结论是——







你没有女朋友。







有女朋友的话,就不愁没有模特去参考啦,就算没有全身镜,就算自己身上有些角度很难看清,也能够解决了……




但是为什么我们的结论不是「你没有男朋友」呢?……








因为女画手是不care人体比例的……你看看少女漫画就知道了……(你黑够了没有!)








不吹不黑,补一张少年漫画的癫狂比例……最后再强调一下,特别是漫画方面,比例真的不太重要……不过大家要搞清楚——







比例不重要,只不过在「讨论人体比例学习」上,会有对错、优劣之分。




就好像长相不重要,但是在「讨论你更喜欢怎样的女朋友」上,自然是越漂亮越好……







请搞清楚这个概念。




如果有人说你比例很烂,TA不一定是否定你的作品,可能只是表达你的比例不符合TA的审美而已。




如果有老师、前辈说你比例「画错了」,你也不必用什么「比例无对错论」去反驳他,因为这种意见通常是建立在「人体比例学习」上的,前辈可能只是质疑作为后辈、新手的你是否有画好标准比例的能力而已,如果你有一定名气,自然不会有人质疑。从此只会被人说丧心病狂。








希望有启发。










评论

热度(1347)